|
11.09.07 21:42 |
SJaguar | heys |
ru |
т.к. уже поздно, админы разошлись, а я тут и добрый, то отвечу на некоторое число вопросов о рунах :) если они возникнут, и будут более или менее вменяемыми :)
Update: 11-09-07 23:31
судя по всему, в последний момент в концепию были внесены некоторые изменения. склянка, к примеру, теперь может находиться не в одном конкретном месте, а где угодно (в т.ч. выпадает из ботов). также есть какие-то сложности с предметами, купленными на зубы.
Update: 12-09-07 02:23
фуф... итак, молодые люди. так как вопросы начали повторяться, а время, прямо скажем, позднее, на сегодня выдача ответов закончена )) на 99% своих вопросов вы найдёте ответы в комментариях к этому посту. на оставшийся 1% отвечу завтра.
всем спасибо...
|
Comments: 521 | |
|
|
|
11.09.07 21:20 | adminion :
Повелитель Снов | Руны |
ru |
С сегодняшнего дня в Abaddoned Plans открыл свои врата Храм Знаний. Его обитатели помогут игрокам изучить древние тайны рун.
Краткая информация о рунах.
Руны – это таинственные предметы, обладающие магическими свойствами. Они создаются при растворении вещей и забирают в себя часть их силы. Растворять можно только вещи, начиная с 4-ого уровня, и только основные части защитной экипировки.
Чем могущественней предмет, тем мощнее из него может получиться руна и тем более высокий уровень игрока потребуется для ее применения. Чем слабее вещь, тем больше шансов, что растворение пройдет неудачно. Игроки смогут использовать руны для улучшения своей экипировки аналогично свиткам зачаровывания. Как и чарки, руны связывают игрока и вещь общей судьбой, их можно накладывать друг на друга, с потерей свойств более старой. Сами по себе руны не привязаны к игроку, так что их можно передавать или продавать, все, за исключением особенно редких экземпляров.
Что даст система рун игрокам?
- возможность утилизации привязанных и ненужных предметов с пользой для себя;
- возможность улучшить боевые характеристики своих вещей по своему вкусу
Сотворение рун.
Руны создаются при уничтожении (растворении) вещей в Храме Знаний. Но такая возможность появляется только при достижении игроком определенного уровня репутации в Храме Знаний . Чем выше репутация, тем более мощные руны можно извлечь из вещи – правда, мощь руны всегда ограничивается уровнем растворяемого предмета.
Слияние рун.
Новые руны игрок сможет получить, путем слияния старых. Из трех рун одной формы получается одна руна той же формы, но с большой вероятностью других магических свойств. Таким образом, можно будет создавать руны с более подходящими игроку параметрами.
Некоторые моменты:
- артефакты переполнены магической силой, растворить их невозможно, равно как и улучшить рунами.
- растворять и улучшать рунами можно: шлем, наручи, перчатки, броню, пояс, серьги, амулет, кольца, поножи, ботинки.
- зачарованные свитками вещи, можно улучшать рунами без потери чарок (руны и чарки не замещают друг друга)
Удачи в экспериментах, и не забудьте выслушать Хранителя Знаний.
Mood: боевое  Music: Buffalo Springfield - For What It's Worth
|
Comments: 58 | |
|
|
|
11.09.07 14:37 |
Ex*Лунный Рыцарь | Afterparty by Джов |
ru |
CUT: Очень интересный скриншот
Почему новость сняли - непонятно... Наверное проявление попыток "пробить" что-нибудь.
Но теперь она опубликована на альтернативной новостной ленте БК.
|
Comments: 2 | |
|
|
|
11.09.07 12:42 | about_dungeons :
ландыши | Сам удивился, но версия 1.1 уже готова |
ru |
Всем, кого не устраивала скорость загрузки - достаточно нажать F5 :)
Механизм загрузки претерпел радикальные изменения.
Естественно, в новинку включены последние новости об Emeralds city.
Релиз в основном технический - оптимизации для самых разных браузеров.
Крайне рекомендуя переход на MSIE7/FireFox2/Opera9, мы, тем не менее, улучшили работу ресурса под устаревшими браузерами до MSIE6 включительно.
CUT: Продолжение
Mood: А они как ломанулись
|
Comments: 11 | |
|
|
|
11.09.07 09:53 |
Ex*Grasscutter | |
ru |
Лето спешно сдает позиции (+8, утром хрен выберешься из теплой постели), небо в сплошных серых тучах, Снежная пропала с концами в варкрафте и не пишет у себя в скролле чтоб можно было пофлудить... Впрочем, есть вещи, которые не дают уйти в окончательную спячку)
Неплохая песня и неоднозначная история, рассказанная в этом клипе...
Music: Daughtry - It`s not over
|
Comments: 1 | |
|
|
|
11.09.07 00:06 |
Леся младшая | будущее за "бугага"-модерами |
ru |
10.09.07 20:32 Ангел "Мироздатель [21]" лишил "gogachka [9]" звания "Паладин"
Есть мнение, следующим шагом налепить значки журналистов на "супер свет" & "супер тьму".
Всех, осмеливающихся писать неудобные новости или аналитику, объявить журналистами неправильными и пагубными для классового сознания.
Разжеванную кашу из "как все правильно" и "как же нам всем хорошо живется" объявить единственно-верным жанром БКшной журналистики.
|
Comments: 14 | |
|
|
|
10.09.07 23:24 |
Ex*Лунный Рыцарь | Альтернативная новостная лента |
ru |
CUT: Коротенькое вступление-пояснение
• 35 - Пывень ягодка опять! Happy birthsday, mister president.
• У меня больше нет редакторских прав на ленте Stalkers. Первая новость, где модерил не я, а меня, за полгода.
• Эта самая лента возобновила свою работу. Единственный активный редактор - Фергард. Есть ли жизнь без Джова?
• gogachka [] остался без креста. Особенности новой журналистики в Клубе.
• Новая серия старых песен о главном by Свит-Фюрер
• Ищу интересную, можно не оплачиваему, работу в хорошем коллективе. Впрочем, можно и без коллектива и с деньгами. Главное, чтобы интересно. Приоритеты - журналистика, публицистика.
• Тут могла быть ваша статья\новость\интервью\все, что угодно. Присылайте интересное в течение всего дня и, возможно, вечером вы попадете на самую безкомпромисную и беспристрасную новостную ленту Бойцовского Клуба.
Оставайтесь с нами.
Update: 11-09-07 01:30
• I like this Jove!
Mood: Довольное Music: Земфира
|
Comments: 5 | |
|
|
Total posts: 2066 Pages: 207
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160.. 170.. 180.. 190.. 200..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|